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命令与征服4故事(命令与征服全系列历史剧情)

命令与征服3背景故事?

命令与征服3背景:

在第2次泰伯利亚战争[泰伯利亚之日]第3次泰伯利亚战争之间,属于命令与征服2 NOD被GDI击败后如何再次壮大和如何抢回塔西泰斯[思金人计划侵略的资料库]等等细节的补充,当然也包括费城空间站的事情.不过这次你扮演的是经原来的C.A.B.A.L.[生化电脑,后来因背叛人类被NOD和GDI的联合军消灭了]改良的新A.I系统LEGION,属于凯恩的亲信

红色警戒原名?

《红色警戒》是Handmark公司出品的一款精美的即时战略游戏,游戏运行的相当流畅,气势磅礴的剧情、简便的操作模式简直就是PocketPC版的C&C。

中文名

命令与征服:红色警戒

原版名称

COMMAND & CONQUER? RED ALERT?

别名红色警戒

游戏类型策略游戏

原作品红色警戒

命令与征服出版顺序?

《命令与征服2:泰伯利亚之日》,剧情发生在1代之后;

再玩《命令与征服3:凯恩之怒》

最后《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》

命令与征服有几部?

1.《命令与征服:泰伯利亚的黎明(Command & Conquer:Tiberian Dawn)》 (Aug.31 1995)

2.《命令与征服:隐秘行动》(Command & Conquer:The Covert Operations)》 (April.30 1996)

3.《命令与征服:红色警报(Command & Conquer:Red Alert)》 (Oct.31 1996)

4.《命令与征服 红色警报:反戈一击(Command & Conquer Red Alert:Counterstrike)》 (Mar.31 1997)

5.《命令与征服 红色警报:劫后余生(Command & Conquer Red Alert:Aftermath)》 (Sept.30 1997)

6.《命令与征服:最后的幸存者(Command & Conquer:Sole Survivor)》 (Nov.30 1997)

7.《命令与征服2:泰伯利亚之日(Command & Conquer 2:Tiberian Sun)》 (Aug.24 1999)

8.《命令与征服2 泰伯利亚之日:烈火风暴(Command & Conquer 2 Tiberian Sun:Firestorm)》 (Mar.8 2000)

9.《命令与征服:红色警报2(Command & Conquer:Red Alert 2)》 (Oct.21 2000)

10.《命令与征服 红色警报2:尤里的复仇(Command & Conquer Red Alert 2:Yuri’s Revenge)》 (Oct.10 2001)

11.《命令与征服:变节者(Command & Conquer:Renegade)》 (Feb.25 2002)

12.《命令与征服:将军(Command & Conquer:Generals)》 (Feb.10 2003)

13.《命令与征服 将军:绝命时刻(Command & Conquer Generals:Zero Hour)》 (Sept.22 2003)

14.《命令与征服3:泰伯利亚之战(Command & Conquer 3:Tiberian Wars)》 (Mar.26 2007)

15.《命令与征服3:凯恩之怒(Command & Conquer:Kane’s wrath)》 (Mar.24 2008)

16.《命令与征服:红色警报3(Command & Conquer:Red Alert 3)》 (Oct.28 2008)

17.《命令与征服 红色警报3:起义(Command & Conquer Red Alert 3:Uprising)》 (Mar.13 2009)

18.《命令与征服4:泰伯利亚黄昏(Command & Conquer 4:Tiberian Twilight)》 (Mar.10 2010) 注:其中《命令与征服:将军》和《命令与征服 将军:绝命时刻》(《绝命时刻》也作《零点行动》)属于将军系列; 其中《命令与征服 红色警报》、《命令与征服 红色警报:反戈一击》、《命令与征服 红色警报:劫后余生》、《命令与征服:红色警报2》、《命令与征服 红色警报2:尤里的复仇》、《命令与征服:红色警报3》、《命令与征服 红色警报3:起义》(《起义》也作《起义时刻》)属于红色警报系列; 其余的均为泰伯利亚系列(即:命令与征服正传[然而《红色警戒》的剧情却是归在泰伯利亚系列的前传里的,与《红色警戒2》的联系反而不大。])。 另:命令与征服有一些未成功开发的游戏。《命令与征服:统一体》、《命令与征服:变节者2》、《命令与征服:泰伯利亚》等。 《命令与征服:塔西佗的预言》是EA愚人节谎言。

泰伯利亚之日兵种介绍?

GDI:捕食者坦克,勘探者,斗犬,运兵车,多用钻探机,一切除了特种兵以外的生物 Nod:蝎子,四驱车,摩托,勘探者,一切除了特种兵以外的生物 Scrin:蚂蚁(那个像虫子的坦克),光碟(发光碟的那个坦克),勘探者,腐蚀者,毁灭者(发激光那个),一切除了特种兵以外的生物 说实在的CNC3很久没碰过了,名字记不太清楚,看来有必要去温习一下了。

泰伯利亚联盟是什么?

不是影视作品,而是电子游戏。

(有人想看详细一点的介绍,所以简单说明一下剧情)

命令与征服(1995年发行)

1999年,一颗陨石落入泰伯河谷。随后地球上出现了全新的矿物——泰伯利亚矿石。这种矿石本身并非生物,但是会侵蚀地球环境,把所有天然的人造的东西同化。然后出现了一个以凯恩为首的Nod兄弟会,号称泰矿是天神之物,并随后对全世界发起攻击。而维护世界和平的GDI组织(全球版北约,这一代里对它为何组建并没有详细说明)则奋起反抗。

本作里有一个小剧情现在看来很有既视感:Nod为了在联合国里栽赃陷害GDI,化装成GDI士兵使用化学武器攻击平民,并特意在联合国观察员所在地附近实施这次攻击。后来GDI果然被限制使用了很多高科技武器,直到摧毁了一处Nod设施找到关键证据才解除怀疑。(白头盔:有灵感了!)

但是1999年距离1995年也不远,显然不会有什么陨石撞击地球的。(个人认为这个灵感应该来自于法国某个神棍预言:1999年恐怖天王从天而降毁灭世界)于是游戏公司就出了个前传把世界线拉开。

命令与征服:红色警戒(1996)

这是命令与征服系列的起点作品,命令与征服系列的前传,也是红警系列的前传(有点拗口)。1946年,爱因斯坦因二战的巨大伤亡而伤心,于是他研制出了时间机器。时间机器可以让人回到过去,但不能改变任何事情,否则会造成时间线变动。而爱因斯坦的计划就是回到二战之前,将尚未成名的希特勒抹杀于时间之中,这样或许可以避免二战——他成功实行了这次“穿越刺杀”。然而他回到当代后,一支钢铁洪流插着镰刀锤子喊着“大胡子是我亲爹!”(误)从东方杀来……

这个前传发生的时间在二战期间,但交战双方的装备几乎都达到了上一部作品的科技等级(可能是因为开发时间过于仓促,单位模型直接用了)。游戏有两种结局:盟军战役结局,苏联战败,接受盟军管制,斯大林死了;苏军战役结局,苏联占领欧洲并与盟军达成和平协议,斯大林死了——

然后凯恩出现,告诉作为指挥官的玩家:这一切都是我策划的,等到90年代泰矿来了你就能来投靠我了!

(这一作里,原版的GDI终极陆地决战兵器——猛犸坦克,属于苏联)

命令与征服:红色警戒2(2000年)

苏联新总理诺曼诺夫不甘心当美爹的狗,得到一个良将尤里后,出动全国军队对美国本土和欧洲发动全面进攻,然后被尤里玩弄于股掌之中,最后盟军借助已经成神的爱因斯坦发明的超时空传送机直接跳到莫斯科抓住了诺曼诺夫(苏军线里诺曼诺夫被尤里害死)。

然后出了个外传,盟军苏军各凭自己的本事看谁先搞死尤里。

此作有个小细节:苏军攻占纽约后,CG中有世贸双塔燃烧的画面。而此游戏发行一年后……

命令与征服:红色警戒3(2008)

苏军即将失败的时候,两个苏联将军被一个科学家拉去测试山寨版时间机器,目标是干掉青年时期的爱因斯坦——目标成功了。回到70年代时,他们看到了世界共产的曙光——被昭和打得斯大林都不认识了。

命令与征服2:泰伯利亚之日(1999)

21世纪20年代(很近了)

在命令与征服首作里,GDI最后用离子炮把凯恩送入天堂。但是20年后,突然出现了凯恩的直播间,呼吁全球有识之士终结GDI霸权。第二次泰伯利亚战争再起。后来发现视频是已经分崩离析的Nod的一派专门制作出来的。然后全世界怒怼人工智能Cabal

此作的设定非常的世界末日。战役中随时都会出现区域EMP级别的火线风暴,导致飞行器坠毁、雷达失灵、基地供电停转等。并且泰矿蔓延,出现了很多对人类有碾压杀伤力的泰伯利亚生物。

命令与征服:将军(2001)

21世纪30年代

该作品可以让你感悟到红宝书的强大能量,以下略

命令与征服3:泰伯利亚战争

由于westwood解散改组为EALA,因此本应设计为泰伯利亚黄昏的CNC3,表现得比二代还要充满阳光,并且强行让凯恩再次出现(解释是离子炮攻击的是一个替身)争夺世界霸权。随着一发核弹让GDI指挥部费城空间站变成了宇宙垃圾,Nod再次出现并攻击了因为老大被干掉而陷于懵逼的GDI。

此外本作中泰伯利亚的罪魁祸首——思金人也终于光临地球。嗯,来的只是一个采矿公司……

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