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机械制图中外螺纹的规定画法怎么画的 机械制图中外螺纹的画法和标注

机械制图中外螺纹的规定画法怎么画?

机械制图中螺纹的画法是有规定的,今天笔者分享一下外螺纹的规定画法究竟是怎样画的?这对于学习机械制图的你们是很有帮助的。笔者以M18x1.5螺纹为例。

工具/原料

电脑

CAD软件

《现代工程图学》

方法/步骤

1、打开CAD,新建一个空白文件。

2、画一条中心线,这个习惯一定要有。

3、画一个矩形,因为圆柱的主视图是矩形。

4、将左边的线段向左偏移2mm,将右边的线段向右偏移2mm,因为笔者习惯将中心线伸出轮廓线2mm。

5、修剪中心线,然后删除刚刚偏移的两条辅助线。

6、左边画两个倒角,然后画一条垂线,将两个倒角连接起来,如下图所示。

7、将最左边线段向右偏移20mm,这是画螺纹的长度为20mm。

8、如下图所示,延长线段。

9、画单边螺纹底径。如下图所示。为了方便,可以先画一个垂直方向的辅助线,这个辅助线长度尺寸为螺纹底径的尺寸,然后以它的中点为起点向右画一条水平直线,再修剪删除辅助线,就可以了。

10、将底径线段以中心线为镜像轴镜像,螺纹就画好了。当然了,还有不足。

11、更改线型。机械制图中有规定,螺纹牙底用细实线表示,所以还需要将螺纹底径的线段由粗实线改为细实线,这个变换图层就搞定了。

12、以上为螺纹的主视图,下面要画左视图了。画一条与之前中心线平齐的中心线,如下图所示。

13、画一个直径18的圆。因为笔者以M18x1.5为例,所以螺纹大径是18。

14、同样向外偏移2mm。

15、修剪中心线,并给圆添加一条垂直中心线。

16、删除之前偏移出来的圆。

17、以主视图的底径作一条向右的水平辅助线。

18、画一个相切于辅助线的圆。这个圆的直径就是螺纹的底径。

19、按下图所示,删除辅助线,并修剪圆。这里注意了,圆的开口方向是左下。

20、修改内圆的线型为细实线。

21、到这里就画完了。

延伸阅读

螺纹画法图解?

国际标准ISO和中国机械制图标准都规定:螺纹牙顶用粗实线表示,牙底用细实线表示,在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的细实线只画3/4圈,螺纹的终止界限用粗实线表示。螺纹的牙型、直径、螺距……等则在标注尺寸中用螺纹代号标明。在装配图的剖视图中,规定螺纹紧固件均按未剖切绘制,并对常见的螺纹紧固件规定了简化画法,如六角头螺栓、六角螺母和垫圈的一组紧固件可按图中的画法绘制。

就比如说:

外螺纹:国标规定,螺纹的牙顶(大径)及螺纹的终止线用粗实线表示,牙底(小径)用细实线表示,在平行于螺杆轴线的投影面的视图中,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的细实线圆只画约3/4圆,此时螺纹的倒角规定省略不画,如图1.

装配图中螺纹的画法?

不同的螺纹有不同的画法,分为方头螺母、六角开槽螺母、沉头十字槽螺钉、半沉头十字槽螺钉、外螺纹和内螺纹。

1、方头螺母的画法。

2、六角开槽螺母的画法。

3、沉头十字槽螺钉的画法。

4、半沉头十字槽螺钉的画法。

5、外螺纹的画法。

6、内螺纹的画法。

资料扩展;

装配图是表达机器或部件的工作原理、运动方式、零件间的连接及其装配关系的图样,它是生产中的主要技术文件之一。

在生产一部新机器或者部件的过程中,一般要先进行设计,画出装配图,再由装配图拆画出零件图,然后按零件图制造零件,最后依据装配图把零件装配成机器或部件。

在对现有的机器和部件检修工作中,装配图时必不可少的技术资料。在技术革新、技术协作和商品市场中,也常用装配图纸体现设计思想,交流技术经验和传递产品信息。

Rp1/4的螺纹如何画?

1. 按规定画法,绘制螺纹的主 、左两视图(1:1)。

(1)外螺纹 大径M20 、螺纹长30、螺杆长40、螺纹倒角2X45 。

(2)内螺纹 大径M20 、螺纹长30、孔深40、螺纹倒角2X45 。

2. 将(1)的外螺纹调头,旋入(2)的螺孔,旋合长度为20,作螺纹连接画法的主视图。

3. 根据下列给定的螺纹要素,标注螺纹的标记和代号。

(1)粗牙普通螺纹,公称直径24mm,螺距3mm,单线,右旋,螺纹公差带:中径 、小径均为6H。

cad如何画螺纹?

1、首先在电脑上用CAD软件打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。

2、然后分别画一条45°的斜线和一条120°的斜线,如下图所示。来

3、以中心线为起点,向上画一条长26.944的线段,这里画的是美制12#螺纹,26.944是该螺纹的大径,可以要根据所画的实际螺纹尺寸源来画。

4、然后以26.944线段的中点为起点,向右画一条直线。

5、然后按照下图中的形状来修剪删除多余的线段。

6、然后再画一条60°角的斜线,如下图所示。

7、然后延长右边的短线,使其与60°斜向相交。

8、然后在CAD中执行修剪操作,达到下百图中的效果。

9、然后将短线进行镜像操作,两条短线成V形。

10、将两条短线组成的V线段继续向右镜像,直至和下图一样。

11、再度执行一次修剪命令删除不需要的线,螺纹就画好了一半。

12、然后再以中心线为轴进行镜像处理,如下图所示。

13、最后用直线将V形相错连接即可。完成以上设置后,即可在cad软件中完成画螺纹了。

solidworks2014怎样画螺纹?

solidworks画螺纹有两种方法:一是装饰螺纹线,在大型装配体中为了制图的方便以及运行的流畅一般选择这种;二是通过用扫描切除命令来扫描螺旋线得到真实螺纹,在追求建模的真实性的时候选用。

装饰螺纹线

1、螺纹要么是切在圆柱的外表面,要么就切在孔的内表面。这里以外螺纹来示例,内螺纹是一样的方法。

向左转|向右转

2、首先画一个直径10mm,长度20mm的圆柱体。

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3、软件上方菜单栏上点“插入”——“注解”——“装饰螺纹线”,然后选中圆柱体一端的圆形边线,即可生成装饰螺纹线。

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4、设置一下左边的牙根圆直径为9mm。

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5、确定,装饰螺纹线就画好了。

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真实螺纹

1、如果要画真实螺纹需要先“插入”——“曲线”——“螺旋线”。

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2、然后选择圆柱体的一个端面,按Ctrl+8使其正对屏幕,再草绘一个直径10mm的圆与圆柱体端面圆重合,确定,就会出现螺旋线预览并且左边会出现参数设定。

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3、参数设定如图所示,这里我设置螺距为1.5mm,反向打勾,圈数为15(也可以设置不超出圆柱体),起始角度设为0°(注意一下最好让螺旋线的起始位置在某一个基面上,便于下面草绘切口截面),确定,得到螺旋线。

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4、这里设置螺旋线的起始角度为0°后,起始位置是从“上视基准面”开始的,所以点“草图绘制”(下图显示的是“退出草图”是因为已经开始草绘了),选择“上视基准面”,按Ctrl+8使其正对屏幕。

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5、草图的最上面一点与螺旋线的起始位置重合,鼠标移到螺旋线起始位置的时候会亮起一个小圆点。

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6、选择“扫描切除”工具,选择草绘的梯形为“轮廓”,选择螺旋线为“路径”来切出螺纹,效果如下图。

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7、最后保存一下即可,效果如下图所示。

UG建模中螺纹的画法?

日常生活中我们经常会用到螺钉螺帽螺栓,下面我们来学习下UG建模中螺纹的画法。

1、首先我们线画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。

2、点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。

3、然后在【插入】–【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。

4、得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。

5、选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去.

6、然后点击确定,螺纹就做出来了,如图.

7、这里得到的是全螺纹,如果只是想有15长的距离是螺纹,剩余的5是光杆,则需要选取起始位置,如图.

8、点击选择起始,得到如图界面,然后点击圆柱体底面,作为起始位置.

9、在出现的界面里把箭头的方向指向实体,如图,再点击确定,然后在出现的界面也是选择确定。

10、然后就得到了局部的螺纹,如图.

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