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魔法门之英雄无敌5第二章第五关蒂耶鲁在哪里出现(魔法门之英雄无敌第五章隐藏任务)

魔法门之英雄无敌5第二章第五关蒂耶鲁在哪里?

在地图中央靠左侧,通过陆地行走或眼睛打开视野,然后乘船访问即可。途中会有大量绿龙,需要带足兵力再去挑战。

魔法门系列之英雄无敌5有哪些终极技能?

1、骑士终极技能:无敌冲锋

效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。

2、游侠终极技能:自然之幸运

效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。

3、魔法师终极技能:神秘全知

效果作用:魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄。

4、术士终极技能:元素的愤怒(Rage of the Elements)

效果作用:术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。

5、死灵终极技能:惊魂嚎叫(Howl of Terror)

效果作用:使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。

6、炼狱族终极技能:鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)

效果作用:异次元传送瞬间完成。

7、堡垒族终极技能:绝对保护(Absolute Protection)

效果作用:对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。

8、野蛮人族终极技能:绝对狂暴(Absolute Rage)

效果作用:据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。

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扩展资料:

城镇系统

英雄无敌5的城镇建筑建造方面,引入了一个新的『城镇等级』(TownLevel)概念。建造某个建筑时,除了需要满足资源、前提建筑的要求外,也要满足城镇等级的要求,例如建造4级兵或5级兵的招募地,就需要城镇等级达到 9级,而只有城镇等级达到15级之后,才能够建造国会、7级兵招募地等建筑。

『城镇等级』的概念其实并不难理解,它就等于本城内建筑物的数量。因此,要建造高等级的建筑,就需要先建造许多低级、甚至是没有多大用处的建筑。

这样的城镇建造系统看起来似乎比较新颖,但实际效果却不怎么理想。由于城镇等级的限制,令整个建造过程变得相当模式话,自由发挥的空间减小了。

像是根据地图资源、对手等各方面状况,来选择先拼经济还是先造高级兵建筑的情况,在这一代很难自由进行。而三代中种族之间的一些差异(有些族总体实力较弱,但高级兵相对容易出),也被城镇等级限制而模糊了。

魔法门英雄无敌5的森林战役第一关要怎么过啊急?

第一周主要靠猎手打赢一些容易的战斗,而有些战斗虽然也可以用微小损失打赢,但需要手动操纵耗费不少时间,不必急着去打。

边界上一共有5个关卡,里面各有不少兵力,可惜不能取出来用。

敌人英雄有可能第一周就攻击某个关卡,也有可能第二周才来。

如果是第二周来,可以派英雄前去帮忙驻守,获胜之后,关卡残余兵力会自动转到英雄身上(已被修正,旧版本中还可以用一队一个的不同兵种替换出来)。

虽然敌人先打哪个关卡是不一定的,但其行动计划在本关开始时就会确定,不大会改变。

另外,打过的关卡敌人一般不会再去打。

运气好的时候(或者是利用存取进度的手段),可以把多个关卡的兵力提出来,形成可观的力量。

在地图中央有制图师(Cartographer),花4000金购买地图后,制图师有帐蓬关卡把守,帐蓬位置在地图右中,基本上可以预先获知敌人要打哪一个关卡。

在第二个月,比娅拉会出现,击败她即可过关。

一开始系统自动保存的档有问题,读那个档脚本就会出错,导致攻击的英雄在规定时间时不会出现。

电脑游戏魔法门之英雄无敌5黑暗之心如何打破魔法屏障?

电脑游戏魔法门之英雄无敌5黑暗之心打破魔法屏障需要用最游戏里面顶级的破坏魔法对其进行攻击!

魔法门之英雄无敌5可以双人玩吗?

可以,就是热座模式,选多人地图,然后你俩或者你们,选好各自的种族就行了,实际游戏起来,就是相当于,单人模式再加了个人类玩家。

魔法门之英雄无敌5各个种族的终极魔法,如何才能学到?

平均一个英雄需要25级才能学得终极技能,终极技能需要3个特殊技能的支持才能够点出,而在此基础上仍然需要

主技能支持,外加3个分系技能——4系里面每一系还需要点额外的三个技能

每个英雄带2个技能,如果2个技能恰好在终极技能轮上,你可以省两级

也就是说——点出终极技能最少23级。

举例:恶魔族的鄂加斯传送门

燃烧箭+传送攻击+腐败土壤=鄂加斯的传送门。——需要专家恶魔传送学

燃烧箭(还需要地狱烈火)=战争狂人+极度痛击(需要咒骂印记)。——需要专家攻击

传送攻击=敏捷异界门(需要食尸者)+探路术——需要专家后勤

腐败土壤=折磨大师+虚弱攻击(需要咒骂印记)——需要专家黑暗

魔法门之英雄无敌5森林家族英雄学习什么技?

森林英雄只要学到以下技能就能出终极技能【自然之幸】:该游侠英雄所带领的部队在攻击时必定打出幸运一击(不包括战争机器),括号内技能为出终极技能的前提技能:【复仇者】-【精准射击】-【箭雨】→【注魔之箭】幸运术-士兵的幸运-资源富饶→【精灵的幸运】——–后勤术-探路术-潜行猎手→【故土之利】—————–/→终极技能【自然之幸】光明魔法-愤怒大师-暴风来袭→【精炼魔力】———/所以凡是学不到以上技能的英雄就出不了终极技能(除非用控制台),不过这样的英雄就只有一个——奥瑟(可怜的奥瑟),同理,凡是天生就自带上述技能其中一两项的,就更容易加出终极技能:于尔辛。不过你大可不用那么计较,因为很多英雄的特长技也是相当不错的,开局用奥瑟,一旦酒馆里有韦恩加尔就立马换韦恩加尔,这才是森林的常规打法。

魔法门之英雄无敌5英雄最强是谁?

圣堂(人族)选杜戈尔最好用,2级远程弓箭兵可以秒杀一切,副手英雄(酒馆)选带弓箭车的那个,把弓箭车给杜戈尔,副手只带一堆农民,给杜格尔当炮灰,这样初期发展很快。按照酒馆 农场 弓箭塔 升级弓箭塔 城镇 兵工厂顺序升级,尽快拿木矿和石头矿, 运气好再捡到几个石头的话,第二周的第一天就可以出盾卫了,只要保护住弓箭手即可。4队农民每队1个送死,打完一仗农民死了,副手的农民补充过来。第二周的第三个人族英雄就送兵给杜戈尔,杜戈尔就可以过界去攻城了。一般这时候电脑的城防还没起来,能迅速秒杀敌人。运气好还能偷到空城。

人族靠杜戈尔可以快速发展,除非偷城,一般先发展经济,第三周能出4000的城,第一个月出天使,钱不够就天使换成骑士,攻城的话第二周或者收掉周边资源,或者攻下一座城,第一个月一般能攻下两座城,主城兵天使、僧侣、弓箭、盾卫升级完成,杜戈尔等级在12-16之间,弓箭手伤害接近5级兵的伤害。这样后面的发展就很顺利了。

技能的话,如果5级前有启蒙术就马上学,升到专家,后期洗掉,英雄能力会强很多。人族的光明魔法用处不大,自带的祝福术就行了,魔法一般不考虑,靠杜戈尔的话,技能选择时考虑出弓弩车技能、连射、三连射和燃烧弹),这样仅仅靠弓箭车就能杀掉对面1到2个7级兵。其他技能优先后勤术、防御术、幸运术。人族幸运术很重要,弓箭手要打出幸运伤害,能秒杀一切。如果你到了后期近身战士多,可以选择破坏魔法、寒冰+那个冻人的技能。威力也很大。

我觉得圣堂还是最好用的,发展速度最快。尤其是难度大的时候,基本上靠农民和盾卫卡位,别让敌人近身,弓箭手就无敌了。后期英雄强,带哪个族的高级兵都厉害,

墓园初期很难,兵死得多,骷髅弓箭的数量起不来,巫妖和吸血鬼数量也不够,一般得第三周才能走出去,墓园后期确实很变态,但一般你的钱也不可能将所有兵都招出来。 墓园的最强英雄不是那个灵魂猎手,而是帐篷技能的,只有他才能初期复活骷髅弓箭兵,在第一周能快速打开局面,快速出吸血鬼。其他的英雄都需要2级魔法塔,出了亡灵复活才好打。

我都是玩史诗难度的,一般可以1挑3,对面3家结盟的。

还有魔法技能,别听那个人乱说,一般选择一个就行了,同时选两个就是傻瓜了,因为你的魔法一轮只能用一回魔法,光明、黑暗、破坏选一个系就行,多选就是浪费,召唤系的用处不大,一般不用。如果是法师类英雄,我宁可选加速魔法的那个能力,也不会同时选两个,其他的技能空格留给辅助类后勤、攻击、防御、幸运才是王道。

学院派,很郁闷的,罗刹妃出手太慢了,而且走的慢,还不会进城墙,走路一次到不了对面后排,等你出手,一般已经中了魔法了,或者被砍过一次了,人家在家里不出来,你敢冲上去吗?随便找个低级兵废掉你的反击,罗刹妃就等着复活了。我觉得罗刹妃还真不如速度快的骑士呢。起码骑士速度快,有先手,还有刺穿技能,而且有个速度+1的宝物就可以直接到对方后排秒杀远程兵。

魔法门之英雄无敌5找到了亚莎之泪,但怎么挖?

挖奇迹要消耗一天移动力,把英雄放在那个位置,第二天点挖掘图标,就是一个铁铲的图标~

魔法门之英雄无敌5精灵哪个兵种厉害?

英雄无敌5精灵族(森林)的核心兵种,我认为是精灵射手。

精灵射手自带两连射技能,输出强大。升级为猎头首领后新增的技能可以几率打退目标的行动条,再配合森林英雄韦恩加尔的“敏捷打击者”技能(提高精灵射手主动性),甚至可以直接欺负高级兵种。因此,精灵射手虽然只是森林族的三级兵种,并非最强,但是发挥的实际价值绝对是最大的。

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